ASUS ROG Swift PG258Q Teszt: Sebesség és Pontosság az eSportban

A ROG Swift PG258Q a sebességről szól - ez teszi tökéletes eSport-monitorrá és ezért ez a legjobb választás a gyors ütemű akciójátékokhoz. Ráadásul a Swift PG258Q letisztult, ROG-ihletésű elemei mindenki számára nyilvánvalóvá teszik, hogy ez nem egy szokásos játékmonitor. Szerezd meg a Swift-et. Legyél legyőzhetetlen. Ez a 25-hüvelykes osztályú kijelző kiválóan teljesített a játéktesztjeinken, és jól is néz ki. Amikor a játék teljesítményről van szó, a PG258Q nagyot domborít.

Elképesztően Gyors Képfrissítési Sebesség és Válaszidő

A ROG Swift PG258Q fantasztikus, 240 Hz-es natív képfrissítési sebessége miatt kétszer olyan gyors, mint a szokásos 120 Hz-es monitorok. Amit ebből érzékelünk, az a higanysebes látványvilág, ami az FPS-játékokban ugyanúgy a győzelem kulcsa, mint az autóversenyes, valós idejű stratégiai vagy sportjátékokban. Szünet nélküli akció!

A ROG Swift PG258Q a saját kategóriája leggyorsabb, 1 ezredmásodperces (szürkétől szürkéig tartó) válaszidejével teljesen kiküszöböli a „maszatolódást” (smearing) és a mozgás közbeni elmosódást. Ez különösen a gyors ütemű játékoknál fontos. Innentől úgy veheted a kanyarokat, mint egy profi autóversenyző, vagy megcsinálhatod azt a lehetetlen fejlövést.

A vezérlési válasz és a mozgásminőség egy másik létezési síkon van, összehasonlítva a legtöbb más játékképernyővel. A PG258Q kezelte a gyors mozgásokat a Crysis 3 (PC) és a Call of Duty: Infinite Warfare (Sony PlayStation 4) tesztjeinkben, sima játékélményt nyújtva, észrevehető elmosódás vagy szellemképesedés nélkül.

NVIDIA G-SYNC és ULMB Technológia

A G-SYNC összehangolja a Swift PG258Q képfrissítési sebességét a GeForce GTX grafikus kártyával, kiküszöbölve ezzel a szakadozást és minimálisra csökkentve a képernyő késéseit. A képernyő szakadozása minimális volt, de a G-Sync engedélyezése orvosolta ezt a problémát, és még simábbá és folyékonyabbá tette a játékmenetet.

Double Eagle teszt

A káros kékfény-kibocsátást nagyon alacsonyra csökkentő Ultra Low Motion Blur (ULMB) technológia miatt a mozgások élesebben kivehetők, a játékok simábban és válaszkészebben futnak. A PG258Q rendelkezik ULMB funkcióval, és ez 144 Hz-ig működik. Fontos megjegyezni, hogy a G-SYNC és az ULMB egyszerre nem aktiválható.

A bemeneti késleltetés, amelyet egy Leo Bodnar Video Input Lag Testerrel mértek, kezelhető 16,3 milliszekundum volt.

Nvidia G-Sync vs AMD FreeSync vs Adaptive Sync 2024-ben

Panel és Képminőség

A PG258Q Twisted Nematic (TN) panellel rendelkezik, melynek felbontása 1920x1080, ami egy ilyen méretű panelnél elég gyakori. A panel 6-bites színmélységét Frame Rate Compensation (FRC) segítségével 8-bitesre növeli. Néhányan talán idegenkednek attól, hogy sok pénzt fizessenek egy TN monitorért, de a PG258Q játékteljesítménye gyorsan megváltoztatja a véleményüket. Ez az egyik legszebb TN képernyő, amit valaha láttunk.

A színes méréseink, ahogy a kromatizációs diagramon is látható, azt mutatják, hogy a piros és kék színek megfelelnek az ideális koordinátáknak. Azonban a zöldek a dobozon kívül esnek. Ez meglehetősen gyakori a TN paneleknél, és valószínűleg észrevétlen marad, amennyiben a monitort nem színkritikus munkára használják. Nem voltak túltelített zöldekre vagy színezésre utaló jelek a Marvel's Antman Blu-ray-en nézett jelenetek során, és a színek egységesnek tűntek a DisplayMate teljes képernyős egységesség és tisztaság tesztjein.

A szürkeárnyalatos teljesítmény szintén jó volt, de nem olyan éles, mint amit egy jó In-Plane Switching (IPS) paneltől kapunk. A betekintési szögek jók voltak, de nem nagyszerűek a tesztjeink során; az oldal- és alsó betekintés rendben volt, de a kép kissé elmosódottá vált, ha felülről néztük.

MAXIMUS VII RANGER: Megéri?

Egy felhasználó tapasztalata alapján: "A kontraszt szintek ennél a monitornál borzalmasak. Az árnyékok beolvadnak abba, ami 2-3 árnyalatnak tűnik. A tükröződő fém jó példa egy anyagra, amit a monitor nem tud jól kezelni, mivel korlátozott szürke tónusai nem tudják visszaadni a sok világos árnyalatot. Ez lehet a legrosszabb TN panel, amit valaha láttam a kontraszt és a szín tekintetében. Annyi beállítást kipróbáltam, és nem tudtam elfogadható kontraszt szintet elérni."

Játékos-Központú Fejlesztések és Design

A ROG Swift PG258Q futurisztikus, a játékvilág által ihletett formáját erős és merész vonalak jellemzik. Figyelmet követel az állvány beépített világítása is, amely tovább emeli a játékhoz összeállított környezet fényét. A panel sötétszürke házban kapott helyet, rézszínű díszítésekkel és high-tech mintázattal.

Személyre Szabható Fénylogó

A fénylogó (Light Signature) funkcióval saját, egyedi fényeffektusok készíthetők. A csomag két ROG logós és három üres fedőlapot jelent, amelyek alkoholos filccel díszíthetők, hogy az asztalfelületre saját ábrákat vetítsenek.

Ergonomikus Kialakítás és Vezérlés

A VESA szabvány szerint falra szerelhető, ezzel helyet takarít meg számodra az asztalodon, valamint ergonomikus, teljesen megdönthető, billenthető és elforgatható, és magasságában állítható állvánnyal is rendelkezik. A monitor egy háromlábú talpon áll, viszonylag stabil. A kijelző magassága 11 centiméteres tartományban állítható, -15 és 15 fok között elforgatható, valamint -5 és 20 fok között dönthető.

A vezérlőgombok a hátoldalon találhatók, a tetején egy ügyes joystickkal, amely megkönnyíti az OSD navigációt. Az egyetlen panaszunk, hogy a bekapcsoló gomb ugyanaz, mint a többi, és nincs elválasztva tőlük. Túl könnyű véletlenül kikapcsolni a monitort, amikor inkább a GameVisual menüt szeretnénk előhívni. Azonban más textúrájú, így ha óvatos, hamar belejön.

Gamer monitor teszt

GamePlus és GameVisual Technológia

Az ASUS exkluzív GamePlus gyorsbillentyűjével könnyedén kihasználhatók az olyan játékot segítő fejlesztéseket, mint a szálkereszt-réteg, a képernyőn megjelenő időmérő, az FPS-számláló és a képernyők összehangolására szolgáló funkció. A célkereszt rétegen négyféle céljelölés közül választhatod ki az aktuális játékkörnyezethez legjobban illeszkedő alakot.

Az ASUS GameVisual hat előre beállított képernyőmódjával (Scenery, Racing, Cinema, Real-Time Strategy (RTS), Role-Playing Game (RPG) és First-Person Shooter (FPS), valamint sRGB módok) a különféle tartalmakhoz optimalizálható a látvány. Négy alacsony kékfény-beállítást, Ultra Low Motion Blur (ULMB) beállítást, négy színhőmérséklet-beállítást és egy Dark Boost beállítást is kapunk.

Csatlakozási Lehetőségek és Energiafogyasztás

A PG258Q nem sok I/O porttal rendelkezik. Van rajta egy DisplayPort bemenet, egy HDMI bemenet, egy USB 3.0 upstream port, két USB 3.0 downstream port és egy fejhallgató-csatlakozó, melyek mind a ház hátulján, lefelé nézve helyezkednek el. Néhány további csatlakozási lehetőség jól jönne.

A PG258Q 19 watt energiát fogyasztott a tesztelés során, sRGB módban (nem kínál ECO energiatakarékos módot). Ez megegyezik az Acer R240HY fogyasztásával.

tags: #asus #rog #swift #pg258q #teszt