ASUS ROG Swift PG258Q Teszt: Sebesség és Pontosság az eSportban
A ROG Swift PG258Q a sebességről szól - ez teszi tökéletes eSport-monitorrá és ezért ez a legjobb választás a gyors ütemű akciójátékokhoz. Ráadásul a Swift PG258Q letisztult, ROG-ihletésű elemei mindenki számára nyilvánvalóvá teszik, hogy ez nem egy szokásos játékmonitor. Szerezd meg a Swift-et. Legyél legyőzhetetlen. Ez a 25-hüvelykes osztályú kijelző kiválóan teljesített a játéktesztjeinken, és jól is néz ki. Amikor a játék teljesítményről van szó, a PG258Q nagyot domborít.
Elképesztően Gyors Képfrissítési Sebesség és Válaszidő
A ROG Swift PG258Q fantasztikus, 240 Hz-es natív képfrissítési sebessége miatt kétszer olyan gyors, mint a szokásos 120 Hz-es monitorok. Amit ebből érzékelünk, az a higanysebes látványvilág, ami az FPS-játékokban ugyanúgy a győzelem kulcsa, mint az autóversenyes, valós idejű stratégiai vagy sportjátékokban. Szünet nélküli akció!
A ROG Swift PG258Q a saját kategóriája leggyorsabb, 1 ezredmásodperces (szürkétől szürkéig tartó) válaszidejével teljesen kiküszöböli a „maszatolódást” (smearing) és a mozgás közbeni elmosódást. Ez különösen a gyors ütemű játékoknál fontos. Innentől úgy veheted a kanyarokat, mint egy profi autóversenyző, vagy megcsinálhatod azt a lehetetlen fejlövést.
A vezérlési válasz és a mozgásminőség egy másik létezési síkon van, összehasonlítva a legtöbb más játékképernyővel. A PG258Q kezelte a gyors mozgásokat a Crysis 3 (PC) és a Call of Duty: Infinite Warfare (Sony PlayStation 4) tesztjeinkben, sima játékélményt nyújtva, észrevehető elmosódás vagy szellemképesedés nélkül.
NVIDIA G-SYNC és ULMB Technológia
A G-SYNC összehangolja a Swift PG258Q képfrissítési sebességét a GeForce GTX grafikus kártyával, kiküszöbölve ezzel a szakadozást és minimálisra csökkentve a képernyő késéseit. A képernyő szakadozása minimális volt, de a G-Sync engedélyezése orvosolta ezt a problémát, és még simábbá és folyékonyabbá tette a játékmenetet.
A káros kékfény-kibocsátást nagyon alacsonyra csökkentő Ultra Low Motion Blur (ULMB) technológia miatt a mozgások élesebben kivehetők, a játékok simábban és válaszkészebben futnak. A PG258Q rendelkezik ULMB funkcióval, és ez 144 Hz-ig működik. Fontos megjegyezni, hogy a G-SYNC és az ULMB egyszerre nem aktiválható.
A bemeneti késleltetés, amelyet egy Leo Bodnar Video Input Lag Testerrel mértek, kezelhető 16,3 milliszekundum volt.
Nvidia G-Sync vs AMD FreeSync vs Adaptive Sync 2024-ben
Panel és Képminőség
A PG258Q Twisted Nematic (TN) panellel rendelkezik, melynek felbontása 1920x1080, ami egy ilyen méretű panelnél elég gyakori. A panel 6-bites színmélységét Frame Rate Compensation (FRC) segítségével 8-bitesre növeli. Néhányan talán idegenkednek attól, hogy sok pénzt fizessenek egy TN monitorért, de a PG258Q játékteljesítménye gyorsan megváltoztatja a véleményüket. Ez az egyik legszebb TN képernyő, amit valaha láttunk.
A színes méréseink, ahogy a kromatizációs diagramon is látható, azt mutatják, hogy a piros és kék színek megfelelnek az ideális koordinátáknak. Azonban a zöldek a dobozon kívül esnek. Ez meglehetősen gyakori a TN paneleknél, és valószínűleg észrevétlen marad, amennyiben a monitort nem színkritikus munkára használják. Nem voltak túltelített zöldekre vagy színezésre utaló jelek a Marvel's Antman Blu-ray-en nézett jelenetek során, és a színek egységesnek tűntek a DisplayMate teljes képernyős egységesség és tisztaság tesztjein.
A szürkeárnyalatos teljesítmény szintén jó volt, de nem olyan éles, mint amit egy jó In-Plane Switching (IPS) paneltől kapunk. A betekintési szögek jók voltak, de nem nagyszerűek a tesztjeink során; az oldal- és alsó betekintés rendben volt, de a kép kissé elmosódottá vált, ha felülről néztük.
Egy felhasználó tapasztalata alapján: "A kontraszt szintek ennél a monitornál borzalmasak. Az árnyékok beolvadnak abba, ami 2-3 árnyalatnak tűnik. A tükröződő fém jó példa egy anyagra, amit a monitor nem tud jól kezelni, mivel korlátozott szürke tónusai nem tudják visszaadni a sok világos árnyalatot. Ez lehet a legrosszabb TN panel, amit valaha láttam a kontraszt és a szín tekintetében. Annyi beállítást kipróbáltam, és nem tudtam elfogadható kontraszt szintet elérni."
Játékos-Központú Fejlesztések és Design
A ROG Swift PG258Q futurisztikus, a játékvilág által ihletett formáját erős és merész vonalak jellemzik. Figyelmet követel az állvány beépített világítása is, amely tovább emeli a játékhoz összeállított környezet fényét. A panel sötétszürke házban kapott helyet, rézszínű díszítésekkel és high-tech mintázattal.
Személyre Szabható Fénylogó
A fénylogó (Light Signature) funkcióval saját, egyedi fényeffektusok készíthetők. A csomag két ROG logós és három üres fedőlapot jelent, amelyek alkoholos filccel díszíthetők, hogy az asztalfelületre saját ábrákat vetítsenek.
Ergonomikus Kialakítás és Vezérlés
A VESA szabvány szerint falra szerelhető, ezzel helyet takarít meg számodra az asztalodon, valamint ergonomikus, teljesen megdönthető, billenthető és elforgatható, és magasságában állítható állvánnyal is rendelkezik. A monitor egy háromlábú talpon áll, viszonylag stabil. A kijelző magassága 11 centiméteres tartományban állítható, -15 és 15 fok között elforgatható, valamint -5 és 20 fok között dönthető.
A vezérlőgombok a hátoldalon találhatók, a tetején egy ügyes joystickkal, amely megkönnyíti az OSD navigációt. Az egyetlen panaszunk, hogy a bekapcsoló gomb ugyanaz, mint a többi, és nincs elválasztva tőlük. Túl könnyű véletlenül kikapcsolni a monitort, amikor inkább a GameVisual menüt szeretnénk előhívni. Azonban más textúrájú, így ha óvatos, hamar belejön.
GamePlus és GameVisual Technológia
Az ASUS exkluzív GamePlus gyorsbillentyűjével könnyedén kihasználhatók az olyan játékot segítő fejlesztéseket, mint a szálkereszt-réteg, a képernyőn megjelenő időmérő, az FPS-számláló és a képernyők összehangolására szolgáló funkció. A célkereszt rétegen négyféle céljelölés közül választhatod ki az aktuális játékkörnyezethez legjobban illeszkedő alakot.
Az ASUS GameVisual hat előre beállított képernyőmódjával (Scenery, Racing, Cinema, Real-Time Strategy (RTS), Role-Playing Game (RPG) és First-Person Shooter (FPS), valamint sRGB módok) a különféle tartalmakhoz optimalizálható a látvány. Négy alacsony kékfény-beállítást, Ultra Low Motion Blur (ULMB) beállítást, négy színhőmérséklet-beállítást és egy Dark Boost beállítást is kapunk.
Csatlakozási Lehetőségek és Energiafogyasztás
A PG258Q nem sok I/O porttal rendelkezik. Van rajta egy DisplayPort bemenet, egy HDMI bemenet, egy USB 3.0 upstream port, két USB 3.0 downstream port és egy fejhallgató-csatlakozó, melyek mind a ház hátulján, lefelé nézve helyezkednek el. Néhány további csatlakozási lehetőség jól jönne.
A PG258Q 19 watt energiát fogyasztott a tesztelés során, sRGB módban (nem kínál ECO energiatakarékos módot). Ez megegyezik az Acer R240HY fogyasztásával.