A Zoo Tycoon Társasjáték: Honosítás, Játékmenet és Értékelés
A Zoo Tycoon a hasonló nevű számítógépes játék alapján készült társasjáték. Ez a rendkívül népszerű Zoo Tycoon-sorozat felpörgeti az izgalmat, a kihívást és a szórakozást a legnagyobb állatkert építésében.
A magyar szabályfordítás és fejlesztés
Csak egy kis update: nekikezdtem a fordításnak, az OROS elkészült, a Suburbia 2. kiadás fordítása is elkészült, most a Zoo Tycoon a soros. Májusban írtam ezt a kommentet, egy kis helyzetjelentést július derekán úgy érzem megér a dolog. 23/28 oldal kész van, gyakorlatilag a teljes játékszabály. A fennmaradt kevés tartalom az első játék apró könnyítő módosításai, kétjátékos módosítások, tartalomjegyzék, áttekintés a hátoldalon, és az esemény / adakozó kártyák részletezése. Ezek nagyon gyorsan el tudnak készülni, de kevés alkalommal tudok leülni a fordításon dolgozni az élet mindenféle egyéb dolgai miatt.
Ezen felül még fog kapni egy sokadik teljes átvizsgálást, apró formai javításokat. Például, mivel nincs megfelelő programom a profi munkához, én szövegdobozokkal fedem le a meglévő szöveget. Ilyenkor sok ikonográfia eltűnik, ami a szöveg közepébe van ágyazva, ezt például színkódolással váltom ki, pl. a Természetvédelmi Pontok (Conservation Points) zöld betűszínnel vannak jelölve. Ezeket nagyon fontos, hogy ha már sajnos ennyi formai változtatást muszáj eszközölni, kompenzáljam a megfelelő formázással, ami segít a tanulásban is tanításban. Sok helyen ömlesztett szöveget egy sokkal átláthatóbb listára cseréltem, ahol az indokolt volt és a helyi is engedte, például az Animal Welfare pontozása.
Bízzatok benne, hogy én is a lehető legjobb munkát akarom kiadni a kezeim közül (s nem utolsó sorban a fejlesztők szabályszerkesztési skilljein is van még mit csiszolni, nem véletlenül készült a második nyomáshoz teljesen új), ennek megfelelően dolgozok rajta és lesz elérhető mindenkinek. Elkészült az új magyar szabály, még párom is átnézi részletesen (diplomamunkákat javított évekig, van szeme hozzá :D), és megy fel BGG-re. A javításokkal a 16/28 oldalon kénytelen vagyok megállni vasárnap este 21:00 előtt. Külön felhívnám a figyelmet, hogy az innen letölthető magyar verzió NEM ez a frissebb, 2.0-ás szabály.
Zoo Tycoon ismertető - Úgy érzed, mintha egy állatkertet irányítanál!
A "Zoo Tycoon" licenc és a tematikai mélység
A licencválasztás kapcsán felmerül a kérdés, miért épp a Zoo Tycoon nevet választották a társasjátékhoz. Mindenféle számítógépes és videojáték licencszerződést láttam már, de ezt nem láttam jönni. Nem is értem, mire gondolt a költő, elvégre a licencnév nélkül is minden további nélkül összerakhatták volna ugyanezt, elvégre a téma nincs szabadalmaztatva. Némileg úgy érzem, túlgondolták a dolgot, hogy majd a Zoo Tycoon számítógépes játék rajongói rohannak majd a társasért. Még ha a Farming Simulator lenne, vagy Tony Hawk's Pro Skater, vagy bármi ilyesmi, de Zoo Tycoon licenc? A fene se érti tényleg a cégek agytrösztjeit, mert ahelyett, hogy fizetnek egy licencért, simán önmagában megcsinálhatták volna és kérhették volna például a WAZA támogatását.
Ügyintézés menete Gyenesdiáson
Első körben mindenképp adja magát, hogy összehasonlítsuk az Ark Nova-val, ehhez pedig el kell mondanom, miért nem szeretem az Ark Nova-t. Aláírom, hogy egy nagyon jól összerakott euro, de nem állatkertes játék. Mi az, hogy a bengáli tigrishez 3 ázsia ikon kell, és ehhez közelebb kerülök azzal, hogy lerakok egy pandát, ami ad egy ázsia ikont? Megeszi szerencsétlen pandát, vagy miért kerül közelebb a tigris ahhoz, hogy bekerülhessen az állatkertbe? Azt még érteném, hogy mondjuk macskafélékhez már értünk, ezért újabb macskaféléhez közelebb vagyunk, de az Ark Nova a maga megoldásaival borzasztóan absztrakt. Legyártod az elefántot, és nem kell foglalkozni az elefánttal soha többet. Sőt, még ki is ürülhet a karámja, és átteleportál egy másikba, vagy a te lerakott kígyód megmérgezi a másik játékos állatkertjét...
Na, itt erős a Zoo Tycoon. Tematikailag elképesztő játék, tényleg úgy érezheted, hogy az-az állat a kifutóban él, amit leteszl a neki való élőhelyre, legyen elég helye, menedéke, elegen legyenek...
Játékmenet és mechanikák
A Zoo Tycoon egy borzasztó adminisztratív és rohadtul odafigyelős játék. Például egy állat megfelelő lehelyezésére 7-8-9 dolgot kell megvizsgálni, ha bővíted a ketrecet, szintén 2-3 dolgot figyelembe kell venni. Az épületek hatása a mellette élő állatra, ami akkor és úgy léptet a sávokon, ami éppen az állatnak a pont értékei... nagyon durva, nagyon tömény, nem mindenkinek való játék.
A játékszabály és a tanulási görbe
Nos, túl vagyunk az első körön mi is. Laza 2-3 óra játékszabály tanulmányozás (illetve én párszor olvastam még mobilon utazás alatt), és mindjárt itt meg is állnék: a játékszabály egy kalap szar. A játékszabály kihívások elé állítja a játékosokat, többször át kell olvasni, érdemes próbajátékot játszani és közben értelmezni a szabályokat. A végére azonban minden a helyére kerül. A tervezési hiányosságokra vonatkozó kritika jogos, a játékszabály nekem is kihívást jelentett, de leküzdöttem. A játékossegédletek, a játéktáblák tele vannak információkkal a játékmenetet illetően. A játék folyamatosan kommunikálja az egyes fázisokban elvégezhető akciókat.
Játékidő és helyigény
Az, hogy a játék hosszú, relatív, 3 játékossal belecsúszunk a 2-3 órába, nekem ez nem hosszú, de nyilván vannak, akik nem szánnak ennyi időt egy játékra. A játék maga elsőre megközelítőleg 4,5-5 óra volt. Annyi biztos, hogy egy átlag ebédlő asztalon nem lehet 2-nél több fővel játszani, sajnos nem túl helypraktikus (csak a piac és a pontozó tábla elviszi az asztal felét).
Hogyan játssz magyarul a Sims 4-el?
Komponensek és minőség
Az alkatrészminőség is csodaszép. A komponensek minősége elsőosztályú, a dobozában mindennek megvan a helye, elképesztően sok csodálatosan kidolgozott animeeple áll rendelkezésére. A pontszámláló tábla méretét kicsit eltúlzottnak tartom, emiatt a játék jó nagy területet igényel az asztalon, de az egész nagyon látványos, nagyszabású és elképesztően élvezetes.
Az apró mütyürök pakolgatása szerintem a társasjátékok velejárója, a véleményem szerint leginkább túlhypeolt játékban, a Mars Terraformálásban is apró mütyüröket, konkrétan kockákat pakolgatunk. Itt legalább szépen kidolgozott állatok vannak, kilóra is nagy mennyiségben.
Szimultán játék és pontozási kihívások
Ami talán a legfájóbb tervezési hiba benne, hogy elvileg egyszerre építkezünk, de mégis egy csomó mindenben versenyzünk ezekkel az akciókkal, szóval a kör végén lehetetlen igazságot tenni, hogy akkor még ki teheti ki ide-oda a figuráját, házát. Pláne, hogy a bonyolult adminisztráció miatt muszáj már menet közben lelépkedni a hatásokat, így a többiek láthatják, hogy mit csinálunk a szimultán fázis alatt. Az egyszerre építkezés olyan szempontból jó, hogy a játék fő fázisa egyszerre történik, nem kell egymásra 5-10 perceket várni, így le van csökkentve a holtidő. Az viszont tényleg probléma, hogy kinek mikor összesítjük a pontjait és az mennyiben befolyásolja a többiek körét. Ezt családi körben meg tudjuk beszélni, de már baráti körben is okozna feszültséget, és olyan helyzeteket, hogy "oké, csináld máshogy, de akkor én ezt még ide teszem, és akkor máris megint más a helyzet." Mivel sok esetben 1-1 ponton múlik, hogy kapok-e bónuszt, nagyon nem mindegy, hogy mit csinálok a körömben, és közben a többiek mit csinálnak.
A szerencsefaktor
Illetve érdekes döntés még tervezésileg egy bonyolult játéknál ekkora szerencsefaktort vinni a szaporodásba. A szerencsefaktor jelentősen befolyásolja a játékot, az évente frissülő állatkínálat/kereslet, valamint a születendő kölykök neme mind totál random, bár az előbbi kiküszöbölhető, némi extra előkészülettel (ha előre megbeszélitek, hogy melyik évben melyik kereslet-kínálati sor lesz és nem rejtitek a tábla alá). Ez tematikailag nagyon rendben van, de a kiszámíthatóságot rontja.
Immár jó néhány játékkal a hátam mögött, részben igazat tudok adni a véleményednek. "Vegyes érzések, mert játszani elég jó élmény és valahol ez a lényeg, de rettenetesen hosszú, és fiddly a szabálya és minden a játékmenetben. Ezer kivétel, bonyolítás, elegancia teljes hiánya sok helyen. Apró mütyüröket pakolgatni, átlátni és mindez még rengeteg adminisztrációval súlyosbítva, amit képtelenség nem elrontani legalább egyszer a játék során. A tervező párosnak ez a második játéka, ha ezt nézzük, akkor szerintem nagyon rendben van a játék, ami nem tökéletes ugyan, de számomra tökéletes szubjektív élményt nyújt tematikailag és játéktechnikailag is, a hibái ellenére is.
Stratégiai lehetőségek
Számtalan stratégiai lehetőség áll a játékosok előtt. A játék kezdetén érdemes végigvenni a rendelkezésre álló lehetőségeket, milyen nemzeti parkokkal akarunk együttműködni, milyen típusú állatokat akarunk gyűjteni. A játék randomitása néha hátráltatni fog a céljaink elérésében, de mindig van lehetőség a stratégia változtatására, és mindig van lehetőség a fejlődésre.
A digitális Zoo Tycoon játékok világa
A Zoo Tycoon könnyen indítható és könnyen játszható, intuitív vezérlést és szórakoztató oktatóprogramokat kínálva, amelyekkel minden korosztály jól szórakozhat. Engedd szabadjára a fantáziádat a Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection játékkal!
Lépj be az állatkert menedzserének szerepébe, és hozd létre a legnépszerűbb vadasparkot ebben a szórakoztató és addiktív játékban! Gyűjts ritka állatokat, bővítse állatkertjét, és növelje nyereségét offline állapotban!
- 🦁 Gyűjtse össze a vadon élő állatokat: Nyisd ki és kezeld az oroszlánokat, elefántokat, pandákat, zsiráfokat, zebrákat, majmokat és még sok mást! Fedezze fel a dzsungelekből, szavannákból és erdőkből származó állatokat szerte a világon. Válassz közel 200 vizuálisan lenyűgöző állat és az eddigi legnagyobb, legrészletesebb környezetválaszték közül. Ismerkedj meg testközelből közel 200 vizuálisan lenyűgöző állattal 4K Ultra HD és HDR felbontásban, köztük számos új dél-afrikai és ausztráliai állattal, például kengurukkal és koalákkal.
- 🏗️ Építse meg és frissítse állatkertjét: Bővítse ki a zárt tereket, tárjon fel új élőhelyeket, és vonzzon több látogatót. Frissítse az ételárusító standokat, jegypénztárakat és ösvényeket, hogy állatkertje zökkenőmentesen működjön. Tervezd meg és irányítsd az ideális állatkertedet a darabonkénti útépítéstől kezdve a ketrecek beállításának és díszítésének lehetőségéig.
- 💰 Idle Clicker Tycoon játékmenet: Szerezzen érméket automatikusan - még akkor is, ha éppen nem játszik! Emelje fel állatkertjét, automatizálja a műveleteket, és minden frissítéssel növelje bevételét.
- 👨🌾 Béreljen fel állatkerti személyzetet: Toborozzon munkásokat állatok etetésére, élőhelyek tisztítására és látogatók szórakoztatására. Minél hatékonyabb a személyzet, annál gyorsabban növekszik az állatkert.
- 📈 Növelje a végső állatkerti birodalmát: Legyen a leggazdagabb állatkerti iparmágnás új állatokba való befektetéssel, régiók felszabadításával és állatkertje népszerűségének növelésével.
Folytasd ott, ahol abbahagytad egy másik Xbox One eszközön vagy Windows 10 PC-n, és hozd magaddal az összes mentésedet, játékkiegészítődet és eredményeidet.