Empire: Total War – A 18. század hadviselése és a magyarítás kérdései

2009-ben jelent meg a Creative Assembly által fejlesztett Total War játékának egy újabb epizódja, az Empire: Total War, amelyből világszerte több, mint ötmillió példány kelt el. Több kritikus az egyik legkiemelkedőbb stratégiai játékként értékelte. Az Empire: Total War előnyös tulajdonságai között szokták említeni a korhűségre törekvést, a vizuális effekteket, a lejátszható tengeri csatákat. Folytatjuk a Total War videojáték-sorozat bemutatását. Ebben a cikkünkben Pomázi-Bárdonicsek Dominika ismerteti a széria 2009-ben megjelent, ötödik iterációját, az Empire: Total War-t.

A játék világa és kampányai

Az Empire: Total War az 1700-as esztendőben veszi kezdetét. A játék globális porondon zajlik, Európa mellett Indiában és Észak-Amerika nagy részében, a Karib-térségben és Dél-Amerika északi részében is szerezhetünk területeket. Különféle játékmódok közül választhatunk. Lejátszhatunk például oktató csatát, ahol elsajátíthatjuk a csatározás módját, illetve gyakorolhatunk. Vívhatunk önálló ütközeteket is, játszhatunk Nagy hadjárat (Grand Campaign) vagy multiplayer módban. A Road to Independence verzióval az amerikaiakkal „végig harcolhatjuk” magát az amerikai függetlenségi háborút. Történelmi csatákat is lefolytathatunk (például Brandywine Creek - 1777, Fontenoy - 1745, Lagos - 1759), emellett a Warpath Campaign-nél öt indián (például Cherokee, Huron, Irokéz) törzzsel (1783-tól) megvédhetjük földünket.

Választhatunk hosszú, illetve rövid hadjáratot. Előbbivel 40-50 települést kell meghódítanunk, utóbbival pedig egy országot, nemzetet, és 10-20 települést. A nemzetek közül választhatunk az angolok, franciák, oroszok, svédek, spanyolok, poroszok, osztrákok, az Oszmán Birodalom, Egyesült Tartományok, Lengyel-Litván Unió és a Marátha Konföderáció közül.

James Russel tervező egy 2008-as interjúban arról beszélt, hogy mindig is szabad kezet akartak adni a játékosoknak, hogy maguk formálják a történelmet: „Ez egy mesésen színes időszak, és sok oka van annak, hogy ez a tökéletes korszakválasztás a következő Total War kasszasikerhez: a 18. század a harci vitorlák nagy korszaka, és ez az a színtér, ahol látványos új tengeri csatáinkat megindíthatjuk. Ez egy dinamikus időszak, amikor a világ gyorsan változott - az ipari forradalom a technológia elképesztő növekedését hajtotta végre, ami a csatatéren is megmutatkozott.”

Politika, államformák és forradalmak

Új dolog a korábbi Total War játékokhoz képest az államforma, melyből van abszolút és alkotmányos monarchia, illetve köztársaság. Meg is változtathatjuk az államformát időközben (monarchiából lehet köztársaság, viszont fordítva nem), de ahhoz az kell, hogy a főváros lakossága fellázadjon. Már a játék elején, az első néhány kör leforgása alatt megbuktathatjuk a fennálló rendszert, lázadást szíthatunk a fővárosban. Ha ez megtörténik, akkor el kell döntenünk, hogy a lázadók mellett vagy ellen vagyunk. Ha mellettük, akkor el kell foglalni, ha ellenük, akkor meg kell védeni velük szemben a fővárost.

Olajcsere: Teljes vs. részleges

Például Angliában, ha felemeljük az adókat a maximumra, leszereljük a helyőrségeinket, és esetleg leromboljuk a már meglévő épületeinket, néhány kör leforgása alatt fellázad London lakossága. Ha a lázadók mellé állunk és sikerül a várost elfoglalnunk, akkor köztársaság lesz az új államforma, a királyt lefejezik és a hozzánk tartozó többi városban is új zászló lesz. Ilyen módon „lejátszódhat” a francia forradalom is, de forradalmat szíthatunk akár az Orosz Birodalomban is.

A következő táblázat összefoglalja a játékban elérhető főbb államformák jellemzőit:

Államforma Előnyök Hátrányok
Abszolút monarchia Könnyebb lakosság-kezelés, stabil miniszterek Visszafoghatja az innovációt és a gazdasági növekedést
Alkotmányos monarchia Kiegyensúlyozott növekedés és elégedettség A kabinetet 9 körönként újraválasztják, korlátozott minisztercsere
Köztársaság Gyors technológiai fejlődés és elégedett alsóbb osztályok Rendszeres választások, a nemesség elégedetlensége

Fejlesztések és gazdaság

A fejlesztéseknél lehetőségünk van arra, hogy három fő irányvonal közül válasszunk: hadászati, gazdasági, filozófiai. Ezek a fő kategóriák további ágakra oszlanak. A hadseregnél, a flottánál fejleszthetjük a lövegeket, a szárazföldi egységeknél kifejleszthetjük többek között a szuronyt vagy a négyszög formációt. A gazdaságnál kifejleszthetünk olyan találmányokat, mint a fonó jenny, cséplőgép, gőzgép. A filozófián belül elsajátíthatjuk az empirizmust, fiziokratizmust, utilitarizmust, de kifejleszthető a hatalmi ágak szétválasztása, vagy akár a rabszolgaság eltörlése is. Ugyanakkor fontos odafigyelnünk arra, hogy az új eszmék hatással vannak a közhangulatra.

A városokon kívül találhatók a bányák, fakitermelő üzemek, szőrmekereskedők, dohány- és teaültetvények. Ám ezekhez nem kell kereskedőt küldenünk, hanem magunknak kell tovább fejlesztenünk, és a bevételhez körönként hozzájutunk. Vannak kereskedelmi régiók is, ahol csak kereskedelmi kikötők vannak. Kereskedelmi hajókkal kell „uralnunk” ezeket a területeket. A korábbi Total War-okhoz hasonlóan itt is vannak kikötők, összesen háromfajta: halászati, kereskedő és hadi.

Honosítás és jogi kérdések: Miért nehéz magyarítani?

Sok játékosban felmerül a kérdés: elérhető-e hivatalos vagy rajongói magyarítás a játékhoz? A helyzet sajnos nem egyszerű, és komoly jogi akadályokba ütközik.

Total hidrosztatikus váltóolaj: Áttekintés

A CD Projekt Magyarország Kft. 2009-ben megvásárolta a korábbi részek, köztük a Medieval: Total War és a Rome: Total War magyarosításának anyagát, annak minden licencével együtt, és elkészítették az említett játékok magyar kiadásait. A magyarosított fájlok ingyenes letöltése a továbbiakban már nem lehetséges, az eddigi munkát és az új kiadást szerzői jog védi. A hatályos törvények értelmében, az esetlegesen meglévő (letöltött) korábbi magyarosítások nyilvános terjesztése is bűncselekmény, törvénybe ütközik. Magyarul nehogy már magyarítsad a még nem magyar nyelven megvett játékodat. Inkább vedd meg magyarul megint...

Emellett a játékosok körében felmerült a kérdés, hogy a fejlesztők miért tették nehezen módosíthatóvá a játékot. Bár textúrákat és egységmodelleket lehet modolni, a nagykampány (Grand Campaign) fájljait közvetlenül nem. Ha mégis módosítani szeretnénk a játékot, vagy magyar vonatkozású tartalomra vágyunk, érdemes a rajongói modok felé fordulni. Ha letöltöd a legújabb DarthModot a TWCenter-ről, és hozzá a Causa Belli kiegészítést, akkor elérhetővé válik a lehetőség, hogy a magyarokkal játszhass.

Gyakori technikai problémák és megoldásaik

A játékosok gyakran találkoznak technikai hibákkal a futtatás során. Az alábbiakban összegyűjtöttük a leggyakoribb problémákat és azok megoldásait:

  • Grafikai beállítások korlátozása (Textúra nem állítható Medium-nál magasabbra): Ez a hiba gyakran előfordul modern videokártyákon, mivel a játék nem ismeri fel megfelelően a videomemóriát. A megoldás: a beállításoknál a Shader Model 3-at kell beállítani, és akkor enged mindent ultrára.
  • Fagyás a betöltőképernyőnél (Kép megfagy, de hang van és a kurzor mozog): Érdemes ellenőrizni és frissíteni a videokártya illesztőprogramját (driver). Ha ez nem segít, keressük meg a dokumentumaink között a user.empire_script.txt szöveges fájlt (a ...Application Data/The Creative Assembly/Empire/scripts mappában), és ellenőrizzük a modok bejegyzéseit.
  • Lassulás ostromoknál (különösen Konstantinápoly vagy más nagyváros esetén): Ez egy ismert motorhiba, ami nem feltétlenül gépfüggő. A tapasztalatok szerint a játék kevésbé lassul be, ha nem lőjük szét a falat, hanem a katonákkal közvetlenül felmászunk rá. A legrosszabb teljesítményt akkor kapjuk, ha a várfalon ütött résnél próbálunk egyszerre benyomulni a sereggel.
  • Dupla üzenetek és lefagyó körök: Ha olyan modot használsz, ami az egy éven belüli körök számát változtatja meg, ez okozhatja a dupla diplomáciai üzeneteket vagy a körök végtelenített betöltését. Megoldás lehet az előző kör visszatöltése és a diplomáciai helyzet (pl. szövetségek felbontása) manuális módosítása a kör vége előtt.

A legjobb motorolaj: TOTAL Quartz 9000

tags: #Empire #Total #War #Honositas #magyarítás