A járműikonok és jelölők átfogó útmutatója a World of Tanksben

A World of Tanks harcterei tele vannak dinamikus információval, amelyet ikonok és jelölők formájában közvetít a játék. Ezek a vizuális jelzések kulcsfontosságúak a játékmenet megértéséhez, a taktikai döntések meghozatalához és a csapatmunkához. Ez az útmutató részletesen bemutatja a járművekhez kapcsolódó ikonokat, jelölőket és vizuális információkat, amelyek segítenek eligazodni a csatatéren és testreszabni a tankodat.

Felszerelések és hatásuk a járműteljesítményre

A járművek teljesítményének finomhangolásához elengedhetetlenek a felszerelések. Ezek az eszközök jelentősen befolyásolják a harckocsi tűzerejét, túlélőképességét, mobilitását és felderítési képességeit.

Felszerelésosztályok és -kategóriák

A normál felszerelések három osztályba sorolhatók, attól függően, hogy mennyibe kerülnek, és hogy milyen szintű járművön lehet használni őket. Minél magasabb a felszerelés osztálya, annál magasabb az ára. A jármű szintje nagy mértékben meghatározza a rá felszerelhető felszerelések osztályát:

  • 3. osztályú felszereléseket II-IV-es szintű járművekre, valamint néhány V-ös vagy magasabb szintű járműre lehet felszerelni.
  • 2. osztályú felszereléseket V-VII-es szintű járművekre, valamint néhány VIII-as vagy magasabb szintű járműre lehet felszerelni.
  • 1. osztályú felszereléseket VIII-X-es szintű járművekre lehet felszerelni.

Ez alól kivétel az álcaháló és a repeszpáncél. Az álcahálónak két változata létezik: a 3. osztályút II-IV-es szintű járművekre, a 2. osztályút pedig V-X-es szintű járművekre lehet felszerelni. A repeszpáncélnak nincsenek osztályai. Ehelyett négy különböző változat érhető el, amelyek mindegyike bizonyos járműtípusokhoz és szintekhez való:

  • Könnyű: V-X-es szintű könnyű harckocsikra, valamint könnyű páncélvadászokra vagy könnyűharckocsi-alvázú önjáró lövegekre lehet felszerelni.
  • Közepes: V-VII-es szintű nehéz harckocsikra, valamint V-X-es szintű közepes harckocsikra, közepes páncélvadászokra vagy közepesharckocsi-alvázú önjáró lövegekre lehet felszerelni.
  • Nehéz: VIII-X-es szintű nehéz harckocsikra, páncélvadászokra vagy 75 tonnánál könnyebb önjáró lövegekre lehet felszerelni.
  • Szupernehéz: VIII-X-es szintű nehéz harckocsikra, páncélvadászokra vagy legalább 75 tonnás önjáró lövegekre lehet felszerelni.

Az osztályok mellett a normál felszerelések a következő négy kategóriába sorolhatók, amelyek mindegyike a jármű egy-egy tulajdonságát javítja: Tűzerő, Túlélőképesség, Mobilitás, Felderítés. A normál felszerelések minden egyes típusa az általa érintett kategóriához van rendelve. Ez alól kivétel a fejlesztett forgási mechanizmus, amely két kategóriához tartozik (tűzerő és mobilitás) és a fokozott szellőzés, amely mind a négy kategóriához tartozik.

Autó elidegenítési és terhelési tilalom – Mire figyeljünk?

A felszereléseket a II-es szintű járművektől kezdve elérhető férőhelyekre lehet felszerelni. Az elérhető férőhelyek száma a jármű szintjétől függ. A VI-os szinttől kezdődően a járműtípus alapján egy adott kategóriát rendelünk az első férőhelyhez. Ha a felszerelés kategóriája megegyezik annak a férőhelynek a kategóriájával, ahova azt felszereled, a felszerelés megnövelt bónuszt biztosít járművednek. Ha a kategóriák nem egyeznek, vagy a férőhelynek nincs kategóriája, a felszerelés normál hatást biztosít.

Felszerelés típusok és beszerzésük

Ezt az alapvető felszereléstípust az egyik játékbeli pénznemmel, kredittel tudod megvásárolni. Továbbá jutalomként is megszerezheted őket bizonyos eredményekért és egyes események során.

A tárgyak egy speciális csoportja, amely különböző játékbeli események, például a Battle Pass révén érhető el. A jutalomfelszerelések nem tartoznak a négy kategória egyikéhez sem, ami azt jelenti, hogy nem kapják meg a specializált férőhely nyújtotta bónuszt. Ezt az értékes felszerelést kötvényekkel lehet megvásárolni, és a tulajdonságai jobbak, mint a normál felszereléseké - még akkor is, ha az utóbbi a megfelelő férőhelybe kerül.

Ez a felszereléstípus a játékban található többi felszereléstípus két vagy több tulajdonságát kombinálja. A kísérleti felszereléseket harci küldetések teljesítésével, bizonyos eseményeken való részvétellel szerezheted meg. Habár korábban nem lehetett megvásárolni, a játékosok mostantól alkalmanként kísérleti felszereléseket szerezhetnek csomagokból. Ezeket a felszereléseket nem lehet megsemmisíteni, de ingyenesen szétszerelhetők. A kísérleti felszerelések fő és kiegészítőbónuszokkal rendelkeznek. A fő bónusz a leírásban elsőként megjelenő paraméter. Kiegészítőbónuszt más típusú felszerelésekből (egyből vagy többből) vagy különböző mechanikákból kaphatsz. A kiegészítőbónusz nem tartalmazhatja annak a felszerelésnek a hatását, amelyből az átvételre került. A kísérleti felszerelések speciális felszerelési követelményekkel rendelkeznek. A kétféle felszerelés bónuszait kombináló kísérleti felszerelések csak olyan járműveken használhatók, amelyekre mindkét felszereléstípus felszerelhető.

Felszerelések fejlesztése és leszerelése

A felszereléstípusok közül csak a jutalom- és kísérleti felszereléseket lehet fejleszteni. A garázsodban kattints bármelyik felszerelés-férőhelyre a járműpanel fölött. Menj a Jutalom fülre, válassz ki egy felszereléstípust, és kattints a (Fejlesztés) gombra. A megjelenő képernyőn kattints a Fejlesztés gombra a megerősítéshez. A szükséges mennyiségű kreditet levonjuk a fiókegyenlegedből. A Depó Raktár szekciójában tárolt jutalomfelszereléseket is fejlesztheted. Kattints a jobb gombbal a jutalomfelszerelésre, a megjelenő menüben pedig válaszd a Fejlesztés lehetőséget.

Jármű ABS kocka hibái

A kísérleti felszerelések fejlesztése szintén lehetséges. A garázsodban kattints bármelyik felszerelés-férőhelyre a járműpanel fölött. Menj a Kísérleti fülre, válassz ki egy felszereléstípust, és kattints a gombra (a felszerelés aktuális szintje lesz megjelenítve). A megjelenő képernyőn kattints a Fejlesztés gombra a megerősítéshez. A szükséges mennyiségű komponenst levonjuk a fiókegyenlegedből.

Kísérleti felszerelések fejlesztéséhez szükséges komponensek
Felszerelés I-es → II-es szint II-es → III-as szint
Tűzvezető rendszer 400 2000
Mobilitásjavító rendszer 400 2000
Túlélőképesség-növelő csomag 400 2000
Pontosságjavító rendszer 400 2000

Az I-es szintű felszerelés kombinált hatása megegyezik a normál felszerelésével. A II-es szint egy feljavított jutalomfelszerelésnek felel meg. A III-as szint egy fejlesztett felszerelésnek felel meg (amely kötvényért vásárolható meg). A fel nem szerelt, fejlesztett kísérleti felszerelés nem kerül fel automatikusan a járműre.

A leszerelőkészlet lehetővé teszi számodra egy felszerelés ingyenes leszerelését. A kapott vagy vásárolt leszerelőkészletek a depóban lesznek tárolva. Egy leszerelőkészlet felhasználásra kerül, a leszerelt felszerelés pedig a depódba kerül. A kísérleti felszerelések leszerelési követelményei a fejlesztési szinttől függnek.

Jármű testreszabás és vizuális jelzések

A World of Tanksben mind a jármű teljes külsejét, mind pedig az egyes részeit testre szabhatod. A testreszabási elemek általában aranyért vásárolhatók meg, néhány 2D-stílus pedig bérelhető és kreditért kapható.

Testreszabási elemek és ikonok

  • 3D-stílusok: Különleges, háromdimenziós elemeket tartalmazó díszítés minden pályatípushoz. Álcázási bónuszt ad.
  • 2D-stílusok: Olyan dekoráció, amely minden pályatípuson használható, és amely egyedi képpel vagy álcafestés és egyéb testreszabási elemek kombinációjával díszíti a járművet. Álcázási bónuszt ad. A 2D-stílusok lehetnek nemzetspecifikusak vagy bármelyik járműre használhatók.
  • Festések: Olyan díszítőelem, amelyet a jármű öt részére helyezhetsz fel - a járműtestre, a toronyra, a felfüggesztésre, a lövegre és a lövegpajzsra. Egy rész lefestéséhez egy vödör festék szükséges. Ez a külső testreszabás funkcióval is bír, javítja a járműved álcázását.
  • Álcázások: Minden pályatípushoz többféle álcázási minta áll rendelkezésre, amelyeket a járműtestre, a toronyra és a lövegre helyezhetsz fel. Az álcázási bónusz megszerzéséhez álcafestést kell felhelyezned a járműtestre.
  • Matricák: Nagy képek, amelyek a jármű több részét lefedik. Nagyíthatod vagy tükrözheted a képet vízszintesen. A járművön elérhető matricahelyek száma a matricák képarányától függ.
  • Emblémák: A járműveket a szokásos nemzeti zászlók és feliratok helyett emblémákkal is lehet díszíteni.
  • Feliratok és Taktikai számok: Egy rövid szöveggel vagy számmal ábrázolt díszítőelem. A szöveges feliratok nem szerkeszthetők, és lehetnek egy adott járműnemzetre jellemzőek vagy a játék bármely járművére alkalmazhatók. Taktikai számmal is feldíszítheted a járművedet - ez egy szerkeszthető számjegy-kombináció, amelyhez többféle betűtípus is rendelkezésre áll.
  • Progresszív elemek: Minden progresszív elemnek vannak szintjei, amelyeket növekvő nehézségű feltételek teljesítésével érhetsz el. Az elem megjelenése szintenként eltérő. Egy progresszív elem megszerzésekor kapsz belőle egy példányt ingyen. A progresszív elem bármelyik elért szintjét felhelyezheted a járművedre.

A képernyő alján található testreszabási panelen válaszd ki a felhelyezni kívánt elemet tartalmazó fület. Az olyan elemeket, mint a festékek vagy emblémák, minden egyes pályatípusra külön-külön kell felhelyezni. A képernyő bal oldalán válaszd ki a pályatípust, majd kattints a felhelyezni kívánt elemre. A járművön megjelenik egy vagy több férőhely a kiválasztott testreszabási elem elhelyezésére.

Mi a különbség?

A jármű testreszabási elemmel ellátott részeit egy speciális ikon jelzi. A felhelyezett testreszabás megvásárlásához kattints a Tovább a vásárláshoz gombra a testreszabási panel jobb felső sarkában. Az összes testreszabási elem eltávolításához és a kiválasztott pályatípus alapértelmezett kinézetének visszaállításához kattints az (Összegzés) gombra, amely a Tovább a vásárláshoz gombtól balra található. A már megvásárolt és a járműről eltávolított elemek nem vesznek el, hanem a depóban tárolod el őket, és újra felhasználhatók ugyanarra a járműre vagy bármelyik másik kompatibilis járműre.

Történelmi hitelesség és ikonok

Alapértelmezés szerint a járművek csak történelmi vagy alapértelmezett külsővel jelennek meg. Figyeld meg az (Összegzés) gombot a testreszabási panel jobb felső sarkában. Ha történelmileg nem hiteles vagy kitalált elemet használsz, egy speciális ikon jelenik meg a gomb felett. Ha azt szeretnéd, hogy minden játékos lássa a járműved egyedi stílusát, távolíts el minden történelmileg nem hiteles vagy kitalált elemet a listáról.

Kommunikáció és taktikai jelölők a csatában

A World of Tanksben a csapatmunka a csaták megnyerésének kulcsa. A hatékony kommunikációhoz számos jelölő és eszköz áll rendelkezésre.

Csata chat és gyorsparancsok

Használd a csata chatet, hogy összehangold hadmozdulataid a csapatoddal. Enter billentyűvel aktiváld a csata chatet. Majd nyomd meg az Entert újra az üzeneted elküldéséhez. Ha szakaszban játszol, és csak a csapattársaiddal szeretnéd megbeszélni a stratégiát, válts a szakasz chatre.

A gyorsparancsok segítenek abban, hogy jobban összhangba kerülj a csapatoddal, és jobban megértsd, mit kell tenned a csatában. Már a csata kezdetét jelölő visszaszámlálás alatt is használhatod a különleges jelölőket, hogy tudasd csapattársaiddal, hogy merre fogsz menni. Bármelyik játékos válaszolhat a pingedre, ha segíteni szeretne. Minden egyes ping mellett megjelenik azon csapattársak száma, aki segíteni szeretne. Ha egy másik játékos parancsot küld neked, arra úgy tudsz válaszolni, hogy megnyomod a Z billentyűt. Tartsd lenyomva a T billentyűt, hogy megnyisd a parancs menüt.

Szakaszok és dinamikus szakaszok

A szakasz két vagy három játékosból álló egység, akik együtt indulnak csatába. A szakaszban való játék további bónuszokat ad csatánként. A szakasz minden tagja 15%-kal több XP-t kap. Azok, akik WoT prémium fiókkal rendelkeznek, 15%-kal több kreditet kapnak. Kattints a Szakasz létrehozása opcióra, ami a Csata! gomb alatt található. A Meghívás taktikai egységbe ablakban, húzd be a játékosokat a kapcsolati listádról az ablak jobb oldalára. Kattints a Kész! gombra. Kattints a Csata! Ha barátaid nem fogadják el a meghívásod, keress véletlenszerűen kiválasztott játékosokat a szakaszodba. Csata közben is létrehozhatsz szakaszt. Ez az úgynevezett dinamikus szakasz.

Játékmenetbeli fogalmak és vizuális utalások

A csatatér dinamikájának megértéséhez elengedhetetlen bizonyos játékbeli fogalmak ismerete, amelyek gyakran vizuális jelzésekkel is párosulnak.

Látótávolság és felderítés

A látótávolság határozza meg, hogy milyen messziről tudod észrevenni az ellenséges járműveket, ennek a maximális effektív távolsága 445 méter. Az ennél távolabb lévő rejtőzködő ellenfelek felderítéséhez plusz látótávolságra lesz szükséged. A felderítési képességed fokozásához használj olyan készségeket, mint a Felderítő és a Helyzetfelismerés, továbbá fogyócikkeket és olyan felszereléseket, mint a Távcső és a Parancsnok látási rendszere.

World of Tanks Szótár - Kulcsfontosságú kifejezések

  • Spot: Azt hívjuk spotolásnak, amikor egy tank észrevesz egy ellenséges tankot és megfelelő rádiókapcsolat megléténél automatikusan jelzi a többi társának a Mini Map-on (kis térképen).
  • Tracer (ejtsd: trészer): Arty felülnézetből látható a még fel nem derített járművek torkolattüze is (tanké és tankvadászé csak akkor, ha a járművünk látótávján belül van). Ennek segítségével képesek például a tüzérek kilőni egymást, mivel távolságtól függetlenül látják, hogy honnan tüzelt utoljára az ellenséges Arty. Ez a halvány "csík" csak kb. 200 méterig látható.
  • Counter Arty: Az ellenséges tüzér kilövése a tracer figyelésével (lásd előző pont), azaz anélkül, hogy azt felderítették volna.
  • Cap: A Capture, azaz Foglalás szó rövidítése. Ha a chaten írja be valaki, akkor arra utal, hogy foglalni kellene az ellenséges bázist, mely a térképen jelölve van.
  • Def: A Defend, azaz Védekezés, Védés szó rövidítése. A bázis védelmére utal, szintén egy jelölt terület.
  • Track / Tracked: Leláncolva, mozgásképtelenné téve. Ez egy vizuálisan is látható státuszhatás a járművön.
  • Hull Down: Olyan pozíció, amiben a jármű hasa rejtve marad (nem lőhető). Ez a vizuális terepviszonyok és a jármű elhelyezkedésének megértését igényli.
  • Flank: Oldal, szárny. WoT-ban annyit jelent, hogy egy tankot oldalról vagy hátulról támadnak meg és így a gyengébb pontjaira tüzelhetnek. Vizuálisan az ellenséges jármű pozíciójának felismerése.

tags: #wot #jármű #ikon #jelölő #útmutató