A Titan Quest: Anniversary Edition és a Magyar Honosítás Kihívásai
A klasszikus akció-szerepjáték (ARPG) műfajában a Titan Quest jelentős alternatívát kínált a játékosoknak. 2006-ban a Titan Quest ha nem is váltotta meg a világot, de igencsak remek alternatívát nyújtott azoknak, akik bár imádták a Diablót, de szerettek volna valami mást is kipróbálni. Klasszikus alatt azt értem, hogy nem pixelgrafikás, procedurálisan generált, roguelike, MOBA, ilyesmi, hanem olyan, mint amilyennek ezt anno megálmodták a Diablóval vagy akár a Vampire: The Masquerade - Redemptionnel.
A játék tízéves évfordulója alkalmából megjelent Anniversary Edition, amely az alapjátékot és az Immortal Throne kiegészítőt ötvözi, jelentős felújításon esett át. Nézegetve a PC-men az eredeti és az Anniversary Editiont, sok különbséget nem láttam, ami azt mutatja, hogy az alapélmény megmaradt, de számos modernizálást kapott.
Az Anniversary Edition Főbb Újdonságai és Fejlesztései
A Titan Quest: Anniversary Edition számos jelentős fejlesztéssel és újdonsággal érkezett, amelyek a játékélményt hivatottak javítani. A változtatások a technikai háttértől a játékmenetbeli balanszáláson át egészen a közösségi funkciókig terjednek.
| Jellemző | Leírás |
|---|---|
| Többjátékos mód | Helyreállított és javított funkcionalitás, beépített hangalámondással és NAT feloldással a jobb kapcsolatért. |
| Grafika és felület | Több felbontás támogatása, nagyobb kamera távolság és skálázható felhasználói felület méret. |
| Teljesítmény | Javított teljesítmény és általános stabilitás. |
| Mod támogatás | Modderek támogatása új modding opciókkal és teljes Steam Workshop integrációval. |
| Balansz rework | Teljes balansz újraработка minden mesterség, sebzéstípus, egyedi tárgy és szett esetében. |
| Hibajavítások | Számtalan hibajavítás és egyéb fejlesztés, beleértve tíz évnyi közösségi javítást. |
| Kihívások és jutalmak | Növelt kihívások és jutalmak nagyobb partik és magasabb nehézségi szintek esetén. |
| Új tartalom | Több tucat új hős és boss ellenfél. |
| Mesterséges intelligencia | Javított ellenség és háziállat MI. |
| Életminőség (QoL) | Funkciók, mint nagyobb stack limitek, gyors tárgyszedés, nagyobb láda és sebesség beállítás. |
| Csalás elleni védelem | Csökkentett csalás exploitok visszaszorításával, teszt tárgyak eltávolításával és mod összehasonlítással többjátékos módban. |
| Steam integráció | Steam barátmeghívók, Steam eredmények, Steam gyűjtőkártyák. |
A Magyar Honosítás Állapota és Javítási Lehetőségei
A Titan Quest - Anniversary Edition teljes fordítása is elkészült, azonban a közösség visszajelzései szerint a fordítás minősége még hagy kívánnivalót maga után. Szeretnék segíteni a fordítás javításában, mert van pár hiba benne, és nem teljesen egyezik meg a régi fordítással.
Néhány konkrét példa a felmerülő problémákra:
Hatékony fűtés Titan kandallóval
- Nem tudom, miért, de magyarul úgy van fordítva a "Torch", hogy 'A fáklya'.
- Mesterségeket át kéne nézni, mert ott is vannak gondok.
- A Hunting-nél a Art of the Hunt képességnél az írja, hogy '+3 Damage to Beastmen', és a magyarnál meg '+3% sebzés félszerzet ellen'. Nos, sokat számít, hogy most %-os sebzés vagy nem. Spirit mesterségnél is van ilyen Spirit Ward-nál és még talán a többinél is.
- A tárgyaknál is lehetnek változtatások, mert azt is balanszolták a készítők. Bár lehet, hogy csak annyit csináltak például 20% Tűzsebzés > 15%-re.
A "A Magyar nyelv nem támogatott. Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet." üzenet ellenére a közösség igyekszik elérhetővé tenni a játékot magyarul, de a fenti példák jól mutatják, hogy a pontosság és a konzisztencia javításra szorul.
A Titan Quest Switchen: Egy Klasszikus Újjáéledése
A Nintendo Switch platformon a klasszikus ARPG játékok kínálata korlátozott. Nem merem 100%-ra biztosan kijelenteni, de amennyire eddig nézegettem a Nintendo eShop kínálatát, Switchre nem nagyon van klasszikus ARPG játék. A THQ Nordic hiánypótló alkotást tett elérhetővé Switchen, és bár láthatólag nem feccöltek bele túl sok energiát, a helyét azért megállja.
A PC-s verzióhoz hasonlóan a Switchen is remekül fut a játék, ezzel nem lesz gond. Néha ugyan akadnak grafikai bakik, de ez előfordult számítógépen is, ami azt mutatja, hogy ilyen az igazi port: nemcsak a jó dolgokat, de a bakikat is átmentik az egyes platformok között.
Irányítás és Multiplayer
A gamepadre szabott irányítás eleinte kényelmetlen lehet azoknak, akik egérhez vannak idomítva, de némi megszokás után tulajdonképpen flottul működik minden. Egy dolog picit zavart, és ez az aktuálisan elnáspángolandó gaz ellen kijelölése: ha nem tetszik az, akit a gép automatikusan kijelöl, akkor egy gomb nyomva tartásával és az egyik analóg karral tudunk máshová célozni - picit esetlen egy nagyobb csihi-puhi közepén.
A sima egyjátékos kampány mellett online 2-6 játékos tolhatja egymással kooperálva, de ketten akár osztott képernyőn is gyepálhatják a monsztákat. Utóbbi esetben muszáj még egy gamepad vagy egy pár Joy-Con, ugyanis az irányítás megköveteli a teljes gamepad jelenlétét.
Tartalom és Érték
A tartalmat tekintve itt van az alap Titan Quest és az Immortal Throne szépen összegyúrva, ahogy az az Anniversary Edition PC-s változatában is; viszont a Ragnarök kiegészítő hiányzik (gondolom, majd érkezik az is). Nagy baj azért nincs, minimum 50 órát így is bele lehet tekerni.
Titan Quest Anniversary Edition - First Few Mins Gameplay
És hogy megéri-e? Ha azt nézem, 40 euró az eShopban úgy, hogy feleennyi Steamen (vagy ugyanannyi, ha a Ragnarököt is hozzácsapjuk), akkor nem hiszem - még akkor sem, ha nagyon ki lennék éhezve a klasszikus ARPG játékokra.