A Nintendo NES Golf Játékainak Története és Részletes Áttekintése
A 14. és 17. század a reneszánsz emberek korszaka volt. Olyan nagy elmék, mint Leonardo da Vinci, Michelangelo és Galileo Galilei, sok tudományágban, például a mérnöki tudományban, a csillagászatban, a művészetben és a zenében elért mesteri tudásukért ünnepelték őket. Úgy tűnt, a nagy férfiak nem elégedtek meg egyetlen terület meghódításával. Ki kellett terjeszkedniük, új dolgokat kellett felfedezniük, és kiemelkedőt alkotniuk. A videojátékok leghíresebb reneszánsz embere mindössze 35 évvel ezelőtt indult el, de ez az indulás örökre megváltoztatta a kiadóját - és a játékipart is.
Könnyű Mariót jelenlegi reneszánsz formájában elképzelni. Az évek során volt golfozó, teniszprofi, focisztár, gokartversenyző, orvos és egy papírdarab. Nincs semmi, amit ez az ember ne tudna megtenni? Ez 2022-ben lenyűgöző, de sokoldalú természete, mint a Nintendo kabalája, nem volt ugyanaz 1987-ben. Amikor a NES Open Tournament Golf megjelent a Famicom Disk Systemen, csak Mariót láttuk, mint a csövekben utazó, Koopákat taposó vízvezetékszerelő hőst. Ő volt a Nintendo arca, de sportjátékba helyezni szerencsejáték volt.
Ez bejött. Az eladások és a kritikai fogadtatás elég erős volt ahhoz, hogy a Nintendo úgy döntsön, megpróbálja újra a Mario Golfot az N64-re. Ez a játék hatalmas sikert aratott a Nintendo számára, és megszilárdította Mario örökségét, mint igazi sportember.
A Nintendo Entertainment System (NES) Rövid Története és Technikai Jellemzői
A Nintendo Entertainment System (rövidítve: NES, ill. Nintendo) egy 8 bites játékkonzol, melyet a Nintendo adott ki Európában, Észak-Amerikában és Ausztráliában 1985-ben. Mint az akkoriban legnagyobb példányszámban eladott játékkonzol, az 1983-as videójáték-válságot követően feltámasztotta az USA-ban a videójáték-ipart, emellett kijelölte a követendő utat a játékvezérlő kialakításától kezdve a játékok tervezéséig.
Az 1980-as években nagy sikert arató játéktermi játékok hatására a Nintendo úgy döntött, hogy egy cartridge (kazetta) alapú otthoni konzolt fog kiadni. Az első példányok 1983. július 15-én jelentek meg Famicom címen, tizenötezer jen egységáron, három játéktermi játék átportolásával csomagolva (Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Popeye). A Famicom elterjedése nem ment zökkenőmentesen: az első példányok egy hibás chip miatt rendszeresen lefagytak. A sikeren felbátorodva Észak-Amerika területére is kiterjedt a forgalmazás. A kezdeti elképzelések között szerepelt olyan is, hogy az Atari neve alatt jelenjen meg a konzol, illetve hogy a Famicom kazettás, billentyűzetes, joystick irányítású hardverrel jelenjen meg. 1985-ben a CES-en hivatalosan is bemutatták a konzolt, melynek árusítása még abban az évben meg is kezdődött.
Európában 1985-86 folyamán jelentek meg az első készülékek, már NES néven, melyek eleinte kevésbé jól fogytak, mégis, 1990-ig sikerült az összes példányt eladni. A kilencvenes évek elején beköszöntött a 16 bites korszak, a Sega pedig Mega Drive nevű konzoljával komoly előnyre tett szert a Nintendóhoz képest. Ezért a továbbiakban főként a SNES névre hallgató vadonatúj készülékére koncentrált, noha az évtized első felében még jelentek meg új játékok a NES-re is. Az utolsó példányok értékesítése 1995-ben volt az USA-ban. Világszerte egészen 2003 szeptemberéig forgalmazták a NES-t. 2007 októberében a Nintendo, alkatrészhiányra hivatkozva, megszüntette a hibás példányok javítását.
Az eredeti Famicom fehér műanyag házban lakozott, melyet sötétvörös csíkokkal díszítettek. Középen fent volt megtalálható a kazetták bemeneti nyílása, oldalt pedig a fixen rögzített kontrollerek tárolására szolgáló helyet képezték ki. A NES teljesen másként nézett ki: doboz alakú, alapvetően a szürke kétféle árnyalatában pompázó házban volt a hardver, a kazettákat pedig a szerkezet elején kellett behelyezni, ahol a csatlakozót egy kisméretű ajtó védte. A kilencvenes években áttervezték a sorozatot, ez volt a NES-101. A színséma fehér volt, egy nagyméretű piros kapcsológombbal, amellyel a konzolt lehetett elindítani, bár a működést semmilyen LED nem jelezte. A kazettákat felülről kellett behelyezni. Kisebb mérete és külalakja egyértelműen az SNES-t idézte.
A NES Technikai Specifikációi
A PAL régióban megjelent konzolokban egy Ricoh 2A07-es processzor lapult. A MOS Technology 6502-es technológiájára épülő chip 8 bites volt. Saját hangrendszerrel és korlátozott megszakításvezérléssel rendelkezett. Spórolási szándékból ebből a processzorból teljesen kihagyták a 6502-es BCD üzemmódját. Órajele 1,66 MHz, míg a Ricoh 2A03 jelű NTSC változat, nagyobb órajelen (1,79 MHz), de lényegében ugyanez volt. A NES alaplapi memóriája 2 KiB RAM volt. A játékokat tartalmazó kazettákon ezek bővítésére alkalmas chipeket szerelhettek fel. Videomemóriája úgyszintén 2 KiB volt, 256 bájt sprite RAM-mal egyetemben. Egyidőben 32 KiB ROM feldolgozására volt képes a gép, de ez kezdetleges lapozási technikával feloldható volt.
A grafikáért a Ricoh saját fejlesztésű PPU-chipje (Picture Processing Unit) volt a felelős. NTSC modellekben 5,37, PAL modellekben 5,32 MHz-es órajellel rendelkezett. A memória 2 KiB RAM volt, 256 bájtos sprite memóriával, és 28 bájtos paletta-memóriával. A lapozófájl-technikával azonban a kazettákkal szinte bármekkora méretű memóriát lehetett a grafikus processzor részére bocsátani. Negyvennyolc különböző szín és ötféle szürkeárnyalat megjelenítésére volt képes, a vörös, a kék, és a zöld pedig megfelelő időzítéssel sötétíthető volt. Egy időben legfeljebb 24 színt lehetett felhasználni, és 64 alakzat mozoghatott. A sprite-ok mérete 8x8, illetve 8x16 pixel lehetett. A kép mozgása egyszerre csak egy irányba volt engedélyezett, amely lehetett horizontális vagy vertikális. A képernyő felbontása 256x240 pixel (NTSC rendszeren 256x224).
NES Vezérlők és Kazetták
A NES-hez (és a Famicom-hoz) használt játékvezérlő egy hosszúkás téglalap alakú, egyszerű négygombos elrendezést követ: két kerek gomb "A" és "B" felirattal, egy "START" és egy "SELECT" gomb. Az eredeti Famicom készülék két vezérlővel készült, melyek a konzol hátuljához voltak vezetékezve. A második vezérlőnek START és SELECT gombja hiányzott, helyette kis mikrofont tartalmazott. Viszonylag kevés játék használta ezt a lehetőséget. A legkorábbi Famicom egységeken eleinte négyzet alakú A és B gombok voltak. A NES vezérlői már a konzol színéhez igazodtak, működés közben eltávolíthatók voltak, és nem volt mikrofonjuk. További vezérlők is csatlakoztathatóak.
Gyors szélvédőcsere Golf Cabrio
Minden európai régiójú kazetta 10,4 cm széles és 14 cm hosszú. Eredetileg öt kis egyhornyú csavar tartotta össze, a későbbi (1987 utáni) játékoknál két műanyag kapocsra cserélték le a felső két csavart. Ezzel egy időben a szabványos csavart lecserélték biztonsági csavarokra, hogy megakadályozzák a belső ROM-hoz történő hozzáférést. A kazetta hátoldalán címke található, kezelési utasításokkal. A legtöbb játéknál ez szürke, míg a nem-felejtő tárat tartalmazó, menthető játékoknál aranyszínű. Minden hivatalos játék szürke tokban jelent meg, kivéve a The Legend of Zelda és a Zelda II: The Adventure of Link aranyszínű kazettákat. A nem hivatalos játékokat eltérő színben és formában gyártották. Japánban kiadtak egy hajlékonylemezről olvasó eszközt is a konzol japán változatához, neve FamiCom Disk System volt. A játékokat ezután ilyen adathordozón adták ki. Ilyen játékok például: a Yume Koujou: Doki Doki Panikku, a Zeruda no Densetsu (The Legend of Zelda), vagy az All Night Nippon Super Mario Bros., amely a Super Mario Bros.
A NES Golf Játékainak Hajnala: Az Első Címek
Sokan, akik ezt olvassák, valószínűleg sosem játszottak a NES Open Tournament Golffal. Tehát érdemes játszani vele? Abszolút, feltéve, hogy történelmi szemmel és egészséges kontextussal közelítjük meg. Ez nem Tiger Woods. Viszonylag fapados golfjáték a modern címekhez képest (beleértve az olyan sorozatok minijátékait is, mint a Yakuza), de a maga idejében a NES Open Tournament Golf innovatív volt.
Ez nagyrészt annak köszönhető, hogy nem ez volt az első golfjáték a NES-re, így a fejlesztők láthatták, mi működik és mi nem.
1985’s Golf is the ultimate dad game on the Nintendo Entertainment System. Ha anekdotákat olvasunk arról, hogy az emberek szülei belekóstoltak a videojátékok világába a 80-as években, számtalan első kézből származó beszámoló van arról, hogy apák Golfot vásároltak, hogy játszhassanak Timmy kis Nintendoján, miután ő lefeküdt. Ez lehet, hogy nem az első golf videojáték volt, de ez volt az, ami meghatározta az összes többi, később megjelent golfjáték szabványát. Ez nem vicc! Az erőléc, a lövéseket befolyásoló szél, és a különböző ütőerővel rendelkező ütők mind olyan ötletek voltak, amelyek ebből a szerény kis kazettából származtak. Még ma is tisztességesen játszható, bár veeeery much on the simple side. Minimalista grafikájával, a zene teljes hiányával és az egyetlen 18 lyukú pályájával, egy 10 perces játék után már mindent láttunk, amit a Golf kínál. De ami a „felkap és játssz” NES golfjátékokat illeti, egy kis Golf teljesen megfelelő. Ez az egyik azon kevesek közül a listán, amelynek 18 lyuk lejátszása nem tart egy órát, és ezt dicsérni kell. Ha nem lett volna ez a játék extrém módon fapados, azonnal feljebb soroltam volna a Lee Trevino’s Fighting Golfnál.
[TAS] NES Golf by link_7777 in 04:58.49
NES Open Tournament Golf: Egy Úttörő Cím
A NES Open Tournament Golf talán általános címnek hangzik, de japán megjelenése elárulja, miről is van szó valójában: Mario's Open Golf. Ez Mario első igazi elkalandozását jelenti új területekre, elhagyva kastélyromboló kalandjait, hogy a pocakos olasz kereskedők nem hivatalos időtöltésére koncentráljon. Miért kellene csöveket szerelni, ha lehet golfozni?
Minden a VW Golf 1.4 16V vezérműszíj cseréjéről
A „Golf” című elődjét 6 évvel később kiadott NES Open Tournament Golf volt a második golfjáték, amelyet a Nintendo adott ki NES-re. A játék három pályát tartalmaz: USA, Japán és Egyesült Királyság, és három játékmóddal rendelkezik: stroke play, match play és egy bajnoki mód. Lehetősége van egyes lyukak gyakorlására is, hogy csiszolja játékát. Ez a rész hatalmas javulást jelent az eredetihez képest, minden korábbi kritikát orvosolva. Sokkal pontosabban célozhatja meg lövését, és a játék megjeleníti az egyes lövések távolságát, valamint a lyukig hátralévő távolságot. Nem csak az egyes ütők maximális hatótávolságát mutatja, hanem automatikusan kiválasztja a megfelelő ütőt az egyes lövésekhez, bár időnként előfordul, hogy az időjárási viszonyoktól függően a következő ütőre vált felfelé vagy lefelé. A Game Boy „Golf” verziójához hasonlóan ez a játék automatikusan menti a haladását minden lyuk után. A legmenőbb funkciója az, hogy virtuális videót ment a játékáról minden olyan lyukon, ahol birdie, albatross, eagle, vagy hole-in-one pontszámot ér el. Szokás szerint Marióval játszik. Peach hercegnő a caddie-je, de valamilyen oknál fogva a képernyő sarkában lévő kis képe vagy részegnek, vagy kancsalnak mutatja őt. A háttérzene zavaró, de szerencsére kikapcsolható az opciók menüben. A grafika olyan jó, amilyen egy játék lehet a NES-en, és az általános megjelenés kiváló.
A modern golfjátékokhoz hasonlóan a NES Open Tournament Golf is a lyuk áttekintésével kezdődik. Láthatjuk az elrendezést, a szelet, mindezeket. Beállítjuk a lövést, kiválasztjuk az ütőt, a sebességet és a pörgetést, mielőtt elütnénk. Az ütő lendítése precíz A-gombos készségeket igényel (egyszer a lendítés indításához, egyszer az erő beállításához, és egy utolsó érintés a pontosságért). Ez eltart egy ideig, amíg elsajátítjuk, ami jó, mert pokolian ismétlődő.
Ami az egész élményt megédesíti, az a Mario esztétika. Ha rajongója vagy, akkor már csak azért is érdemes, hogy olyan sorozatbeli szereplőket láss, mint Princess Peach és Donkey Kong, akik cameo szerepekben tűnnek fel, és a grafika és a hang is olyan bájos, mint bármi a NES korszakból. Ez a legjobb golfjáték? Nem. A legjobb Mario golfjáték? Szintén nem. De ez az első, és ha van egy gyengéd pontod a retro játékok iránt, vagy szereted a játéktörténetet, akkor érdemes belevágnod. Senki sem mondta, hogy reneszánsz embernek lenni könnyű, még akkor sem, ha kedvenc olasz vízvezetékszerelőnk ezt így is mutatja.
A NES Golf Játékok Részletes Áttekintése: A TOP 7
A Nintendo Entertainment System számos golfjátékot kínált a játékosoknak. Az alábbiakban egy rangsorolt listát találunk a 7 hivatalosan megjelent NES golfjátékról Észak-Amerikában, a legjobbaktól a kevésbé ajánlottakig.
1. NES Open Tournament Golf
Awwww igen. Lássunk is neki: a NES Open Tournament Golf messze a legjobb golfjáték a rendszeren. A látvány, ami tele van a védjegyévé vált Nintendo eleganciával, imádnivaló és a lehető legszebb. A karakter sprite-ok és a pattogó zene tele vannak vidám bájjal. A vezérlés szép, reszponzív és könnyen érthető… ami nem mondható el sok játékról ezen a listán. A legjobb az egészben, hogy a NESOTG jó tempót diktál egy 18 lyukú pálya befejezésekor, ellentétben sok más 8-bites golfjátékkal. Van ok visszatérni és többször is játszani, köszönhetően a beépített mentési funkciójának és a progressziókövetésnek. Rengeteg játékmód van, amibe belevethetjük magunkat, amelyek többsége édes, édes pénzdíjjal jutalmazza Mariót. A végső cél legalább 1 000 000 dollár megszerzése, ami elég sok órányi golfozó rang fejlesztést és rengeteg versenyt igényel. De ez nem jelenti azt, hogy nem szabad játszani vele. Nem véletlenül került a lista élére! Ez az egyetlen NES golfjáték, amely egyszerre nem veszi magát komolyan, és egy mérfölddel a legtöbb játékmenetbeli mélységet is kínálja. Ha ez a két tervezési filozófia harmóniában tud élni egymással, akkor valami különleges van a kezedben. Törhetetlen játékmenettel, imádnivaló grafikával, pattogó zenével, és annyi vagy amennyi játékmenetbeli élettartammal és mélységgel, amennyit személyesen szeretnél, a NESOTG fényévekkel a rendszer összes többi golfcíme fölött áll. Ha csak egy játékot játszol ezen a listán, akkor ezt játszd.
2. Golf Grand Slam
Sporting the snazziest graphics of any game on this list alongside some decent tunes and a password function, Golf Grand Slam is a great time on the green. Just one little hang-up: it’s crazy technical! You have the option to meticulously edit your club choice and grip, your stance, the trajectory of your shot, and even the height of the tee. If you’re a serious golfer in real life, this game might just be your NES wet dream. Not gonna lie though, I have NO idea what effects most of this stuff had on your shot. Lucky for the golfing simpletons like me, the default settings and a decent choice of club will get you to par no problem. But I’d imagine this is the sort of game where, if you can sus out the right combination of settings, you could consistently shoot eagles with ease. I’d say the only real bad thing about Golf Grand Slam is the way the power bar is handled…because there is no power bar. Instead, there’s this erratic dot that jitters across the surface of a golf ball, not unlike the way my cat starts darting around the room when she wakes up from a 7 hour nap and has to pee real bad. The closer you can land the dot to the center, the better your shot. It takes some getting used to, but with practice it becomes second nature. It’s something you have to try for yourself to really see if it clicks with you, but I thought this was a genuinely fun time and I’d happily play it again. This is one of the best golfing experiences on the system, and will likely be the better option for people who aren’t interested in sinking hours into NES Open Tournament Golf to chase that game’s ending.
3. Lee Trevino’s Fighting Golf
Lee Trevino’s Fighting Golf was famously parodied in that one Simpsons episode where Bart shoplifts and nearly ruins Christmas. In that episode, it was known as Lee Carvallo’s Putting Challenge, and it was framed as a horribly dull game that Bart couldn’t stand to look at. Sure, most NES vid kids weren’t going to willingly pick this over Mario or Zelda, but how does it fare in the self-contained realm of NES golf titles? As it stands, Lee Trevino is a relatively standard affair. The only thing that sets it apart from the other games on the list is that it has a small roster of characters to choose from. Each character has their own strengths and weaknesses, essentially acting as a choice in difficulty setting. But even while playing as the easiest character (that being Pretty Amy), the power bar moves at a breakneck speed, making the whole thing a bit awkward and mildly unpleasant. There isn’t even any fighting! They didn’t call the parody version of this game Putting Challenge for nothing, because putting is the hardest part of the game. Maybe I just sucked at it, but the ball landing on the green - something that should be worth celebrating - goes on to become a practice in pain tolerance. Your first time firing up LTFG, you will not putt the ball into the hole in one stroke. I guarantee it. No matter how gently you tap it, the ball hopelessly rolls around the outer rims of the green like the sad marble circling a roulette wheel. I can’t tell you how many borked runs of this game got abandoned because I was up 12 strokes with no end to putting in sight on one hole. If you can actually strongarm your way through LTFG‘s hardcore putting mechanics, there’s an…okay golf game here. This may be #3 on the list overall, but don’t take that as a glowing recommendation. It almost feels like a default placement, because most of the other NES golf games are just…worse.
4. Golf (1985)
1985’s Golf is the ultimate dad game on the Nintendo Entertainment System. If you read anecdotes about people’s parents dipping their toes into the video game world back in the 80’s, there are countless first hand accounts of dads buying Golf to play on little Timmy’s Nintendo once he went to bed. This may not have been the first golf video game ever made, but it was the one that set the standard for every other golf game ever released afterwards. That’s no joke! A power bar, wind affecting your shots, and clubs with varying degrees of striking power were all ideas that originated in this humble little cartridge. It’s still decent to play today, albeit veeeery much on the simple side. With its minimal graphics, total lack of music, and single 18 hole course, you’ll have seen everything Golf has to offer after one 10 minute game. But as far as “pick up and play” NES golf games go, a bit of Golf is totally serviceable. It’s also one of the only ones on this list that doesn’t take an hour to play through 18 holes, and I think that should be commended. If it weren’t for the extreme barebones nature of this game, I would’ve ranked it higher than Lee Trevino’s Fighting Golf in a heartbeat.
5. Bandai Golf: Challenge Pebble Beach
Bandai Golf: Challenge Pebble Beach is 1985’s Golf with jankier gameplay, worse graphics, and worse music. Those last two points are especially impressive, considering Golf was 1) one of the first ever games released on the Famicom, and 2) had no music. It’s mediocre at best, and a pain in the butt at worst. You’d be much better off spending your time with the other games above it, but if it’s the only NES game you’ve got, well…Super Mario Bros/Duck Hunt carts are really cheap. Maybe remedy that. The nicest thing I can say about Bandai Golf: Challenge Pebble Beach is that it’s not the worst NES golf game, and it’s also not the game with the stupidest or the longest title on this list.
6. Greg Norman’s Golf Power
Greg Norman’s Golf Power is ass. Granted it’s not the worst NES golf game - there’s one more that takes that dubious honour - but there’s nothing good about it, either. Before digging into the gameplay, I need to tell you about the sound design. I bring it up because the music on the title screen and the options before jumping into the game is shockingly bad. Some of the worst I’ve heard on the NES that could still barely be classified as music. But the most off putting thing about GNGP is this grating buzzing sound that drones constantly when you’re on the green. Is it supposed to be wind? Is it just a deeply unfortunate glitch? Is Greg Norman under the constant threat of aggressive bee attacks? No clue. I even checked YouTube for other people’s playthroughs to ensure my TV/NES weren’t bugging out. Sure enough, the buzzing was present in most of them. Not all, though, so what the deciding factor of the aggressive bee attacks are is anyone’s guess. For the sake of your sanity, play it muted. Oh yeah, I should talk about the actual game. GNGP lets you make your own custom courses, but who cares? As a result of that sweet feature, this thing has long and frequent load times. Like, “inbetween every single time you attempt to hit the ball” levels of frequent. Bear in mind that this is an NES game, and 99.9% of those do not have load times. I can understand if you’re trying the course editor, but what purpose do they serve in the single player course? You know, the one pre-made by the developers? As far as gameplay goes, hitting the ball is okay, I guess, but when everything else that surrounds it is dookie, does it even matter? Overall, GNGP is as boring as can be, and does nothing of interest outside of the course editor. Which I doubt anyone has played around with in a good 25 years. Blah.
7. Jack Nicklaus’ Greatest 18 Holes of Major Championship Golf
Jack Nicklaus’ Greatest 18 Holes of Major Championship Golf is a mouthful of a title that perfectly encapsulates the gameplay that lies within. The eye candy of Jack Nicklaus’s handsome visage, much like the in-game graphics, is some slapped-on glitz and glam meant to distract players from the ridiculously long and drab 18 holes of golf that await them. Jack Nicklaus implements an attempt at a 3D view, similar to the one in Greg Norman’s Golf Power, but worse. I’m sure they were going for something cutting-edge for the time, but this design choice bogs the entire game down. See, when you hit the ball, as the laws of physics unfortunately demand that the ball must move, the course has to re-render the background graphics to accommodate where the ball lands. In other words, this 8-bit cartridge game has even more frequent and slower load times to contend with than Greg Norman’s Golf Power. I know the fun factor in golf is already questionable for most players, but Jack Nicklaus is totally devoid of joy. It’s slow and finicky, the graphics suck, and the load times suck even more. At least Greg Norman hid theirs behind a pointless stats screen.
Összefoglalva: a NES Open Tournament Golf és a Golf Grand Slam az egyetlen kötelezően játszandó golfjáték az észak-amerikai NES-re. A Golf és a Lee Trevino’s Fighting Golf kielégíthetik a 8-bites golf iránti vágyakat, ha az előző két játékkal nem sikerült, de nem érdemes külön erőfeszítést tenni a felkutatásukra. Ha nem bánsz egy kis kéretlen pénzügyi tanáccsal, azt javasolnám, hogy ne pazarold a nehezen megkeresett pénzedet a Bandai Golf, Greg Norman vagy, Isten ments, Jack Nicklaus kazettáira. Emulációval sem érdemes értékes időt pazarolni rájuk. Inkább vegyél egy snacket, és nézz meg néhány „legjobb” golfjátékot a 80-as évekből. Vagy fogj egy barátot, és menjetek a legközelebbi minigolfpályára.