Space Ranger Rogers és a Galaxis Kalandozói: Részletes Áttekintés
A "Space Ranger Rogers" kifejezés több űrbeli kalandra is utalhat, a televíziós animációs sorozattól kezdve egy részletes űrjátékig. Ez a cikk mindkét entitásról gyűjt össze információkat, kiemelve a mélyebb játékélményt nyújtó, ismeretlen űrkaland részleteit.
A "Space Ranger Roger" animációs sorozat
A "Space Ranger Roger" egy animációs televíziós sorozat, amely a gyerekek és családok számára készült. A történetben Roger mindennap átkutatja a Föld felszínét barátságos űrhajójáról, hogy segítséget találjon azoknak, akik rászorulnak.
Amikor egy vészjelzést fedez fel, Űrjárőrként az a feladata, hogy felkészüljön javítórobotjaival, és megmentse a napot. Az első évad 2017-ben jelent meg, és epizódonként 23 perc hosszú.
Egy ismeretlen, de meglepően gazdag űrjáték a "Space Ranger Rogers" szellemében
A játékipar, akárcsak a filmipar, évekkel előre beharangozza az újdonságokat, képeket és filmeket kapunk a játékokból, és mire megérkezik, már szinte mindent tudunk róla, csak játszani kell vele. Éppen ezért volt nagyon érdekes egy olyan játékot feltenni a gépre, amellyel előtte nem találkoztam hirdetések és információk formájában.
Mivel egy kis fejlesztő és kiadó termékeként, valamint totálisan ismeretlen játékként került a kezembe, az elvárásaim eleve alacsonyabbak voltak, mint a szokásos, előre reklámozott játékoknál, de el kell mondanom, hogy nagyon kellemesen csalódtam benne.
Útmutató a Space Star ablaktörlő motor javításához
Műfaj és játékmenet
A játékot műfajilag nagyon nehéz meghatározni; egyfajta valósidejű űrbeli akció-RPG-stratégia keverékként lehetne talán a legjobban leírni. Persze ennyi műfaj keveredése esetén talán szerencsésebb, ha magát a játékmenetet írjuk le skatulyázás helyett.
A betanító rész sajnos elég rövid és szófukar lett, ami pont a játék újdonságai miatt sajnálatos. A játék kezdetén a játékos egy űrhajót, minimális felszerelést és pár jótanácsot kap útravalóul.
A galaxis felfedezése és lakói
A játékos szabadon kószálhat a galaxisban, amely 15-20 szektorból és szektoronként 3-4 csillagból áll. Minden csillag körül kering egy pár bolygó, közülük némelyik lakott, némelyik lakatlan. A lakatlan bolygóknál a játék kiírja, hogy űrhajóknak nem ajánlatos a leszállás.
A lakott bolygókat öt emberszerű szövetséges faj és egy misztikus hatodik, a Klissansok népesíthetik be. Míg az öt faj egymással többé-kevésbé harmonikus, békés kapcsolatban áll, addig a Klissansokkal semmilyen kommunikáció nem lehetséges. Kérdés vagy válasz helyett azonnal lőnek, és ami a legsajnálatosabb, ezt nagy precizitással és fejlett fegyverekkel teszik.
A játékos feladata és a győzelem útja
A játékos fő feladata, hogy az űrhajóját és saját kiválóságát felfejlessze olyan szintre, hogy a Klissansok ellen győztes hadjáratot folytathasson. Ennek számtalan útját-módját építették a fejlesztők a játékba.
Indexkapcsoló és turbó javítás
Az alábbiakban felsoroljuk a főbb lehetőségeket, amelyekkel a játékos a célját elérheti:
- Meteorvadászat: A szétlőtt meteorok értékes ásványait kell összekapkodni.
- Küldetések vállalása és teljesítése: Különféle feladatok elvégzése.
- Kereskedelem: Áruk adásvétele a bolygókon.
- Kalózvadászat: Űrkalózok felkutatása és megsemmisítése.
- Kalózkodás: Más hajók kifosztása.
A játékos maga dönti el, hogy mikor mit és hogyan csinál; a játék akármelyik lehetőséget vagy azok kombinációját választva végigjátszható.
Amint a játékos úgy gondolja, hogy elég fejlett és erős már a hajója, akkor a menet közben felfogadott társaival együtt megtámadhatja a Klissansok anyahajóját, és ezzel megmentheti a galaxist.
Helyszínek és navigáció
A játék három fő helyszínen játszódik: a bolygókon, a csillagrendszerekben és a hipertérben. A három helyszínen más és más feladatokkal találja magát szembe a játékos.
Bolygók
A bolygókon lehet kereskedni és felszerelést vásárolni. Itt kapunk küldetéseket is, amelyeket elfogadhatunk vagy visszautasíthatunk, de akár alkudozhatunk is. Az űrhajót indulás előtt fel kell töltetnünk üzemanyaggal, ki kell javíttatni a sérüléseket, és már mehet is a felszállás.
Gyakorlati tanácsok Mitsubishi Space Runner váltókar javításhoz
Csillagrendszerek
Először a bolygó körüli térben találjuk magunkat, ahol el lehet kezdeni a meteorvadászatot. A csillagok körül, amint már említettem, több bolygó kering, így akár egy másik lakott bolygóra is ellátogathatunk. A küldetések nagy része azonban arra kér minket, hogy más csillagrendszer bolygójára utazzunk egy adott időn belül. Ekkor kap szerepet a galaxis-térkép, ahol az utazásunkat megtervezhetjük.
Hipertér
A hajónk eredetileg elég rövid hipertér ugrásokra képes csak; a gyakorlatban csak több ugrással juthatunk el egy adott távolabbi rendszerbe. Amint a hipertér ugrást kiválasztottuk a galaxis térképen, a hajónk elmegy az adott rendszerbe vezető hipertér kapuig és belép magába a hipertérbe.
Itt jön egy újabb érdekes lehetőség: a hajónkat két módon is átvezethetjük a hipertéren:
- Automatikus vezérlés: Ilyenkor a dolog eseménymentes, senki nem támad minket, de mi sem szerezhetünk tapasztalatot és felszerelést.
- Kézi vezérlés: Ilyenkor a hipertérben bóklászó űrkalózok megtámadnak minket, de ha a hajónk elég erős és bízunk a reflexeinkben, akkor zsipsz-zsupsz ripityává lőhetjük őket. A csata végén pedig a jól megérdemelt extra felszerelést beszippanthatjuk az űrhajónk rakterébe.
Technikai megvalósítás és lokalizáció
A játék grafikailag megfelel a 2003-as szintnek. 2D-s grafikát kapott, de nagyon sok az animáció, gazdag a színválaszték és jól sikerültek a képek, modellek is. A hangok-zene kategória ebben az esetben a zene-zörej kategóriát jelenti, mivel beszéd egyáltalán nincs a játékban.
Ennek persze az lehetett az egyik oka, hogy a játék egy kattintással átállítható 4 nyelv között (angol, magyar, cseh és orosz), így a beszédek elkerülhetetlenül nagyon sok helyet foglaltak volna el. A játékban egyébként sok az írott szöveg, és dicséretes, hogy a szövegek fordítása is nagyon jól sikerült. A zene, talán szándékosan, a 80-90-es évek játékzenéit idézi fel modern(ebb) hangszerelésben, ezért bár nem zavaró, nem is éri el a mai játékok szintjét.
Kinek szól a játék?
A játék a szokásos hangzatos „Itt a feladat, meg kell menteni a világot!” jellegű körítéstől eltekintve könnyedre és szórakoztatóra sikerült. Főleg a lövöldözős reflex játék részek miatt nem lehet az egészet véresen komolyan venni. Persze ilyen játék is kell, amelyik a legjobb 80-as évekbeli hagyományokat folytatja, de most már gyönyörű grafikával és nem pici körökkel, meg háromszögekkel.
A játék azoknak készült, akik szeretik a sci-fit, vagy a lövöldözős játékokat általában. A kötetlen játék, a kereskedés és űrhajófejlesztés talán még a stratégia-kedvelőket is lekötheti.
tags: #space #ranger #rogers #magyarul #információk