Referenciapontok és Mozgásvezérlés a FANUC Rendszerekben
A CNC megmunkálás világában a precíziós mozgás és a pontos pozícionálás alapvető fontosságú. A FANUC vezérlők, mint ipari szabvány, kifinomult parancsrendszerrel rendelkeznek a szerszámpályák irányítására. A referenciapontok és a koordináta-rendszerek megértése kulcsfontosságú a sikeres programozáshoz és megmunkáláshoz.
Alapvető Mozgásvezérlés
A szerszám mozgásának programozása a FANUC rendszerekben többféle G-kóddal történhet, amelyek meghatározzák a mozgás típusát és sebességét.
G00 - Gyorselőtolás
A G00 parancs a gyors, nem megmunkálási mozgásokhoz használatos.
Ez a parancs a szerszámot gyorsan a megadott pozícióba mozgatja a pontvezérlési módnak megfelelően.
Az összes programozott tengely a paraméterek által meghatározott sebességgel mozog egyszerre. A G00 mozgáspályának két típusa van, az egyenes és a szaggatott vonal, attól függően, hogy a vezérlő hogyan optimalizálja a tengelyek mozgását a leggyorsabb elérés érdekében.G01 - Lineáris Interpoláció
A G01 parancs lineáris mozgásokat valósít meg, ahol a szerszám egyenes vonalban halad az egyik pontból a másikba, szabályozott előtolási sebességgel.
Ez a parancs a szerszámot a lineáris interpolációs módszernek megfelelően a megadott pozícióba mozgatja.
Az előtolási sebesség (F-érték) kritikus a megfelelő megmunkálási minőség eléréséhez.Koordináta Rendszerek és Referenciapontok
A FANUC rendszerekben a szerszámpályák meghatározásakor elengedhetetlen a helyes koordináta-rendszer kiválasztása. Ez határozza meg, hogy a programban megadott X, Z stb. értékek milyen referenciaponthoz képest értendőek.
G90 - Abszolút Programozás
Az abszolút programozás (G90) esetén minden koordináta érték a munkadarab programozott nullapontjához (az origóhoz) viszonyítva adandó meg. Ez az egyik leggyakrabban használt programozási mód, mivel egyértelműen meghatározza a pozíciókat.
Ha X és Z a G90-ben van, az ív végpontjának koordinátái abszolút koordináták a programozott nullaponthoz képest.
Növekményes Értékek
Bár a G91 parancsot a mellékelt szöveg nem említi közvetlenül, a növekményes értékek fogalma megjelenik. Ilyenkor a következő pozíciót az aktuális szerszámpozícióhoz képest adjuk meg. Például ívprogramozásnál:
Az ív végpontja az ív kezdőpontjához viszonyított növekményes érték.
Hatékony padlófűtés beállítás - Danfoss
Ív Interpoláció (G02/G03)
Az ívek és körök megmunkálásához ív interpolációs parancsokat (G02 óramutató járásával megegyező, G03 óramutató járásával ellentétes irányban) használunk. Ezekhez a parancsokhoz a végpont koordinátái mellett az ív középpontjának koordinátáit, vagy az ív sugarát kell megadni.
Magyarázat: X, Z a végpont koordinátái, IX, IZ a középpont koordinátái.
I az X irányú érték, K pedig a Z irányú érték.
Az I és K értékek a kezdőponthoz képest adják meg az ívközéppont eltolását az X és Z tengelyek mentén. Alternatív megoldásként az ívet a sugár (R) megadásával is lehet programozni.R az R ív sugara a munkadarab egyik oldalán. A "-" azt jelzi, hogy az ív szöge nagyobb, mint 180 fok. Az ívprogramozás mindig a végpont koordinátáin alapul. Megjegyzés: A kvadránson való áthaladáskor a holtjáték kompenzáció automatikusan végrehajtásra kerül, ami biztosítja a pontos ívformát.
Megbízható INA vezérlés autóba
Különleges Funkciók
G04 - Várakozási Idő (Dwell Time)
A G04 parancs lehetővé teszi a szerszám mozgásának szüneteltetését egy meghatározott ideig.
Leírás: A feldolgozási mozgás felfüggesztésre került, és a feldolgozás az idő lejárta után folytatódik.
A szünet idejét az F utáni adatok határozzák meg. A mértékegység másodperc.
Ez hasznos lehet például a szerszám teljes behatolásának biztosítására, vagy a forgács eltávolítására.Gyakori FANUC G-kódok és Feladataik
Az alábbi táblázat összefoglalja a cikkben említett, referenciapontokhoz és mozgásvezérléshez kapcsolódó G-kódokat:
| G-kód | Leírás |
|---|---|
| G00 | Gyorselőtolás: A szerszámot gyorsan a megadott pozícióba mozgatja a pontvezérlési módnak megfelelően. |
| G01 | Lineáris interpoláció: A szerszámot a lineáris interpolációs módszernek megfelelően a megadott pozícióba mozgatja, meghatározott előtolási sebességgel. |
| G02/G03 | Körinterpoláció: Ívek megmunkálása óramutató járásával megegyező (G02) vagy ellentétes (G03) irányban. |
| G04 | Várakozási idő: A feldolgozási mozgás felfüggesztése meghatározott ideig. |
| G90 | Abszolút programozás: Az összes koordináta a programozott nullaponthoz (munkadarab origójához) képest értelmezendő. |
tags: #fanuc #vezerles #referencia #pont